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Player.3 友谊赛

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1

神秘法院马鲁·拉分部大楼。

十二楼的贵宾室中。

「……咦?已经早上了?」

由窗户射入的光烧灼眼皮,斐伊忍住呵欠,爬起身来。

他手抓着扑克牌趴在地上。

似乎在熬夜玩游戏的过程中睡着了。

「蕾茜?帕儿?」

两名少女仰躺在房间床上睡觉。她们好像也是和斐伊在同样的时间点睡着的。

「第二天是……和本地分部的交流战……」

对战对手是达克斯。

听说这场交流战是马鲁·拉分部的首席队伍主动申请的。斐伊脑中闪过几天前米兰达事务长的一句话。

──不许输喔。

这场战斗无疑是分部代表的对决,赌上彼此尊严的一战。

「不知会玩什么游戏?喂,你们两个快起床,继续睡会赶不上比赛喔。」

「嗯~……」

「……呼呀。」

起不来。

两人脸上挂着无比幸福的笑容熟睡中。

「……再也吃不下了~」

「……很~好……再比一场……」

「做了什么梦真是一目瞭然啊。喂,蕾茜,快起来了。」

毕竟是有过睡过头三千年前科的蕾茜。

如果没叫醒她,说不定会轻易沉眠几十年。

「嗯……」

蕾茜有点动作了。

眼皮依然紧闭,但翻了身,变成俯睡状态,接着缓缓地伸长右手。

「不行……牌局还没结束……」

「还在做梦啊。」

「我要加注!」

或许在梦中是赌钱币吧。

只不过蕾茜在现实中抓住的并非堆积如山的钱币──而是睡在她身边的帕儿耸立的傲人双峰。

「嗯~……这堆钱币好像……?」

「咿呀!?」

帕儿醒了。

被睡迷糊的蕾茜抓住一边奶子,全身大大颤了一下。

「奇怪,这堆钱币怎么好像有点软……」

「蕾茜小姐!?你抓的不是……嗯啊……钱币~~~!」

「……不然这边~」

「那、那边也不是啦~~~~~~!?」

左右两边的胸部被紧揪着,帕儿泪眼汪汪。

「斐伊同学,快救我!?少女面临贞操的危机了!」

「我先自己去准备了。」

「别装成没看到逃跑啊啊啊啊啊啊啊~~~~!」

2

从圣泉都市马鲁·拉的神秘法院徒步仅十分钟左右。

斐伊一行人抵达运动场馆,经由工作人员通道移动──

「好、好惊人的欢呼声啊!」

跟在斐伊身边,帕儿两手用力紧握罐装果汁。

「听说运动场馆客满耶,该、该怎么办!」

「斐伊,快点快点!」

蕾茜在走廊上小跳步,穿越帕儿。

「不知会在如此巨大的会场玩什么游戏呢!」

「场地这么宽广的话,说不定会玩能尽情奔跑的足球或橄榄球。啊,不过这样的话我方人数不足。既然如此……嗯?」

斐伊下意识地停下脚步。

空无一人的工作人员专用通道。从转角处,突然有一名似曾相识的黑发少女以猛烈速度奔跑而来。

「奈琉?」

「呼……、呼……总、总算赶上了!」

奈琉肩膀剧烈上下颤动,大口呼吸。

在斐伊、帕儿,以及蕾茜讶异的注视下。

「……斐伊阁下。」

奈琉抬起脸。

「虽然你应该早被告知,你们待会友谊赛的对手是达克斯……纵使他高傲的态度令人不悦,但在游戏中的天生嗅觉绝对是货真价实的。就算是斐伊阁下,恐怕也免不了苦战。不过……」

奈琉握紧拳头。

「不过,请你一定要获胜!否则的话────」

「嗯?」

「……时间似乎到了。总、总之麻烦你了!我也会在观众席上为你加油!」

转身。

斐伊还来不及开口,奈琉已快步离开现场。

「那个叫奈琉的人类。」

蕾茜低声嘟囔。

「是来为我们加油吗?」

「或许吧。虽然她还是一样不善于表达想法。」

瞥了一眼奈琉离去的转角,斐伊苦笑。

「我们是客队,本来想说在这种友谊赛中被当成敌方也没办法。有人为我们加油还是很令人开心啊。」

「……确实。」

蕾茜噗哧微笑。

一头鲜艳灯焰色头发随风飘动,她朝着运动场馆的舞台踏出脚步。

「好啦,会是什么游戏呢?」

视野一瞬转变──

震耳欲聋的欢呼,与座无虚席的会场。

三百六十度全方位包围的观众席。

就算是斐伊,也未曾有过被超过一万名观众拍手迎接的经验。

「喔~虽然对游戏本身并不紧张,在这种地方比赛还是有点压力啊。」

「──我等你很久了,斐伊。」

舞台中央。

站着一名穿黑色仪式服的银发青年。

「接下来要进行的是都市友谊赛,但我完全没有背负都市尊严的打算。我是作为一名游戏竞技者,为了和你在赌上灵魂的战斗中一较高下而来!」

「…………」

「怎样?」

「……该怎么说呢,希望你把这句话当成夸奖。」

面对把手交叉在胸前的达克斯,斐伊不禁苦笑。

和斐伊原本的印象截然不同。这名受到观众极大支持、拥有彷佛电影演员般威风凛凛容貌的男子──

「没想到你这么热血。我以为你是个更冷静的家伙。」

「那要视对手而定。因此,展现出能让我燃烧灵魂的游戏实力吧。」

达克斯展露一无所惧的笑容。

「首先要选择游戏。为期公平,会从预先准备的数千种游戏中随机挑选出一种游戏。」

接着,他打了个响指。

「主办单位,启动雀屏中选的游戏吧!」

话一说完。

随着低鸣的电子音效,众人脚下被换上不同场景。

「……AR(扩增实境)影像?」

将虚拟世界投影在现实世界的技术。

斐伊刚才走进这个场地时就很在意。

若是足球或棒球用的运动场馆,场地应该是草地或沙地,但这里却是纯白混凝土型的地面。

「啊,原来如此。场地本身是投影用的萤幕吗。」

斐伊等人的脚下在AR投影下,被刷新为虚拟场景。

出现数十个格子。

所有格子都分为金、银、红三种颜色。

「双六吗!」

整个运动场馆摇身一变,成为超巨大的双六盘面。

斐伊等人接着抬头,AR影像在空中生成电子告示板,显示出一串发光文字。

卡牌战略型双六「Mind Arena」──

「啊,我看过这个!」

一见到显示的游戏名称,帕儿出声。

「这是分部交流赛中常玩的游戏之一,是一种『走格子时不掷骰子』的双六!」

斐伊也听过游戏名称与内容概要。

将过去实际进行过的「众神的游戏」,修改成人类也能玩的竞技。

那就是卡牌战略型双六「Mind Arena」。

【基本规则】

①基础规则为 「双六」。

②胜利条件有二。只要满足其中之一即可获胜。

胜利A:走完44格,抵达终点。

胜利B:靠陷阱或魔法卡,让敌方队伍的生命值归零。

③玩家初期生命值为20点,拥有5张魔法卡。

④游戏开始时,玩家须选择自己的「职业」。

【游戏流程】

①游戏开始时,所有玩家事先选择1~6的数字(代替骰子)。

②依数字大的顺序作为行动顺序。

(若有超过二人选了相同数字,由先选择者先行动。)

③玩家回合可进行底下两种行动:

A:依照①所选择的数字走格子,并根据所停下的格子颜色接受效果。

银格子:抽一张魔法卡(※)。

金格子:抽二张魔法卡(※)。

红格子:陷阱区。停在这格的玩家会受到大量伤害。

陷阱造成的伤害无法减轻。

※若有超过二人停在同一银格子或金格子上,均无法抽卡。

※卡片使用后即消灭,收纳于共通牌库。

B:使用魔法卡(不限张数)。

自回合魔法:只能在自己的回合使用(在对方的回合中无法使用)。

高速魔法:任意时刻均可使用。但威力较低,或使用条件严苛。

秘奥:只有对应的职业才能使用的王牌。

④回合结束后换其他玩家。

⑤全体玩家回合结束后,阶段(Phase)1结束。重复上述过程,直到有一方胜利。

「……原来如此。我也不曾玩过这个游戏。彼此可说条件对等。」

达克斯满意地点头。

「重要的是,除了走到终点以外还有其他胜利条件吧。率先抵达终点,或将对手生命值削减至0,视状况判断何者有利……」

达克斯抬头看头上的电子告示板。

该处显示出新资讯。

「我听说这个游戏有大量的『职业』,所以玩法也有无限变化。」

玩家必须先选择一个职业。

这是玩家在游戏中最初的选择,会对后续产生决定性影响。

【选择「职业」:本回可从下列四种「职业」中选择一种】

魔法士:使用「攻击」魔法时,+1点伤害。

治愈士:使用「回复」魔法时,+1点恢复。

旅行者:使用骰子卡时,可以选择+1格(最多可移动7格)。

陷阱士:陷阱格无效,并强化自己踩过的陷阱。

『主办单位宣布。虽然本游戏最多可8人对战,这次将单纯以2VS2的形式进行。』

「很好!」

在热烈的欢呼声中,达克斯高声呼喊:

「我从我的队伍『世界风暴的中心』中挑选一名队友。」

「──由我来担任达克斯的搭档。」

在双手交叉在胸前的达克斯身旁,一名少女并肩而立。

褐色皮肤,一头淡蓝色头发随风飘扬,性格看似十分冷静。

「我是克莉琪·希。立场上是达克斯的部下。不知为何总被说『夫妇相声搭档』或『快去结婚』,但对我而言,达克斯只是业务上的伙伴,除此之外不抱任何其他情感。关于这点请别有任何误解。」

「嗯,我们上吧,克莉琪。」

「…………」

「怎么了?克莉琪。」

「……居然没任何吐槽……不,什么事都没有。」

名唤克莉琪的少女,不知为何带着叹息摇头。

「达克斯,你继续说吧。」

「斐伊!」

黑色大衣飘动,达克斯指着对方。

「接下来换你了,决定你的搭档吧!」

蕾茜或帕儿。

斐伊回头。在他背后,一边是带着从容笑脸的灯焰色头发少女,另一边是在满场观众注视下显得局促不安的金发少女。

「我选帕儿。虽然她看似超级紧张。」

「咿呀!?咦,啊,等等!我这次……还是先别上场比较好啦!这是2VS2的比赛,由斐伊同学和蕾茜小姐组队绝对最强!」

帕儿慌忙摇手。

「分部间的友谊赛此一重要场合由我出赛,万一输了的话──!」

「呐,帕儿。」

一根纤长手指轻触金发少女的肩膀。

「……蕾茜小姐?」

「──」

用不着回头。

因为摇曳着一头彷佛灿烂燃烧的灯焰色头发的蕾茜就站在她的身边。

她的侧脸──

湛满了连斐伊也不禁为之屏息的美丽成熟微笑。

「你对游戏该不会还有畏惧心吧?」

「……!」

帕儿全身不停颤抖。

发现了。不,想起来了。

对游戏仍抱持恐惧──华炎光(Inferno)的失败深深烙印在帕儿心中。害怕再次失败而给队友扯后腿的心态,与当时如出一辙。

倘若在此退缩,帕儿什么改变也没有。

「!」

在帕儿可爱的双眸中,逐渐显现光芒。

「——我已不再畏惧游戏!」

「能努力吗?」

「我会努力!」

「好。」

蕾茜转身。

那一瞬间──

仅仅一瞬,蕾茜对斐伊眨眼示意。

「那我就是啦啦队啰,斐伊和帕儿加油。」

「……好、好的!」

帕儿握紧拳头回答。

「蕾茜小姐,请你看着。我一定会在这个游戏中尽力表现!」

「喔?」

站在对面的达克斯,对于她这句话眯细了眼。

「龙神莉奥蕾茜虽降生为人,但她的游戏表现依然是『神级』。我本来期盼能和她交手……没想到斐伊竟然选你作为搭档啊。」

「太、太小看我的话,可是会尝到苦头喔!」

瞪着这样的达克斯,帕儿拍拍自己胸膛。

「我承认自己不如蕾茜小姐,但我会证明自己也是斐伊队伍的一员!」

参赛玩家确定了。

『主办单位会分配给各玩家小型通讯装置。游戏进行中可透过这个和搭档对话。』

「哇,好帅气!」

帕儿戴上小型麦克风和无线耳机,眼神闪闪发亮。

「啊~啊~……有听到吗?斐伊同学。」

「很清晰。在如此宽广的游戏场地用正常音量说话,会被对手听到游戏策略。有这个就不用担心了。」

主办单位继续广播。

『接下来随机分配五张魔法卡给每位玩家。可与同伴共享卡片资讯,透过通讯装置通话时请务必活用。』

「好厉害喔,斐伊同学,在我们眼前……!」

帕儿语气兴奋地指着前方。

各有五张卡片投影在斐伊和帕儿面前。

五张魔法卡。

大略可分为「攻击」、「回复」、「特殊」三种类型。

譬如说「大火球(Mega Flame)」──朝对象玩家造成2点伤害。

这张是帕儿手牌中的攻击魔法。同样地,她也获得回复或特殊等种类的魔法卡,但因为是随机分配,所以种类免不了有所偏颇。

「……果然,牌种很偏啊。」

斐伊的手牌是──

三张回复,一张攻击。

以及一张能成为决胜关键的秘奥卡。

……但秘奥卡只能由特定职业使用。

……我的这张卡也是一样。是否该为了这张卡选择对应职业呢?真伤脑筋。

斐伊的秘奥卡是「治愈士」专用。

但假如乖乖选择治愈士,等于宣告手中拥有这张秘奥卡。

「职业选择真麻烦。帕儿,你的手牌如何?」

「我手中没有秘奥卡。」

帕儿的表情略显遗憾。

同样地,达克斯和克莉琪也对彼此公开手牌。

「……啊,斐伊同学。虽然没有秘奥卡,不过抽到一张稀有的高速魔法耶。」

帕儿指着自己的手牌。

位于左边的一张卡。

「看似很强,但好像也很难运用……」

「嗯?……『可于自己生命值低于5点且手牌剩1张时发动』,这条件还真的很严苛耶!?」

帕儿指着归类为「特殊」的高速魔法卡。

考虑到初期生命值20点,手牌为五张,发动条件可谓极其困难。

……但效果十分有趣。

……和我的秘奥卡也有搭配效果,或许能以这组卡牌来建构战略。

以此为基础。

仔细审视双方的手牌后,选择职业。

【选择「职业」:本回可从下列四种「职业」中选择一种】

魔法士:使用「攻击」魔法时,+1点伤害。

治愈士:使用「回复」魔法时,+1点恢复。

旅行者:使用骰子卡时,可以选择+1格(最多可移动7格)。

陷阱士:陷阱格无效,并强化自己踩过的陷阱。

「乍看之下,能力最单纯的是『魔法士』和『治愈士』。分别是专注攻击和专注回复,对吧?而『旅行者』和『陷阱士』则是应用幅度很广。我想选这两者其中之一,但这两种职业的性质正好相反。」

「咦?」

帕儿露出惊讶的表情。

「如果说魔法士和治愈士相反我还能理解……旅行者和陷阱士算是性质相反的职业吗?」

「嗯。而且是彻彻底底相反喔。旅行者和治愈士是同一群,而陷阱士和魔法士则是另一群。」

「?」

帕儿睁大双眼。

旅行者和治愈士同一群?

然后陷阱士和魔法士是另一群?

「斐伊同学,能说明一下吗……?」

「就是求胜策略啊。旅行者能更快抵达终点。治愈士则是能维持生命值=靠抵达终点来获胜的能力,不是吗?因此这两者是对『抵达终点获胜』之策略有利的职业。」

「……啊!?说、说得也是呢!」

「与此彻底相反的则是魔法士和陷阱士。」

最简单明瞭的是魔法士。

能增强魔法卡的火力。换句话说,就是「让对方在抵达终点前生命值先归零」。

陷阱士亦是如此。

能力是「强化自己踩过的陷阱」。明显是要让对方承受陷阱的强大伤害的能力。

「在决定职业前,我们必须先决定选择哪种求胜策略。」

「……想靠抵达终点获胜,就选治愈士或旅行者;想靠打倒对手获胜,就选择魔法士或陷阱士,是吗?」

「就是如此。在这个前提下,参考彼此的手牌──」

很偏颇。

我方回复魔法压倒性地多。

攻击魔法极少,不利于采取让对方生命值归零的策略。因此,该选的是双六的正统游玩方式「抵达终点获胜」。

……这看起来很像正攻法。

……选择旅行者和治愈士作为职业,以抵达终点为目标。

另一方面,斐伊瞥向一语不发地凝视他们的黑色大衣青年。

他桀傲不逊的视线已表明了一切。

……他的强势表情真的很好懂啊。

……彷佛在说打一开始就不打算选择靠抵达终点获胜这种悠哉战法似的。

对方的目标很明确。

因此,斐伊该做的是──

「正面对决。」

斐伊对代表圣泉都市马鲁·拉的两人点头。

「我选择的是『旅行者』。」

「我、我选择『治愈士』!」

「原来如此。」

达克斯满意地点头。

「察觉我们的求胜策略了吗?那么,答案揭晓的时间到了,我的职业是魔法士!」

「我也同样是魔法士。」

克莉琪也宣告相同职业。

面对她的宣言,斐伊一瞬间怀疑自己的耳朵。

「……两人都选择魔法士?」

怎么可能。

达克斯选择魔法士完全能理解。

斐伊原本以为克莉琪会选择陷阱士。

分别选择不同职业能够增加战略幅度,对方却不这么做,全部灌注在火力强化上。

……魔法士是彻底专注火力的职业。

……除了让我们生命值归零以外,他们舍弃其余策略!

极致的杀意。

相当于「不让你们抵达终点」的绝对宣言。

『所有玩家均已选择职业。游戏开始!』

来自主办单位的信号,一口气引爆场馆内的热度。

玩家面前浮现骰子卡。

六张卡片,正面只有1、2、3、4、5、6等数字。

「这就是用来代替骰子的卡片吗?『所有玩家同时从1~6中挑选任意数字』的骰子卡。」

「Mind Arena」虽然是一种双六游戏,走格子时却不掷骰子。

玩家从1~6中挑选任意数字,作为前进的格子数。

既然『双六』的目标是比对方更快抵达终点,照理说选择6是最佳解答……

「啊啊啊!我、我发现一件很不得了的事!」

帕儿惊慌大叫。

她指向浮现于场地的巨大盘面。因为是双六盘,每一格的内容均一览无遗。

第1格:陷阱格(停在此处会受到大伤害)。

第2格:金格子(抽2张卡片)。

第3格:银格子(抽1张卡片)。

第4格:银格子。

第5格:陷阱格。

第6格:银格子(1回内能移动的最远距离)。

第7格:银格子。

「选6是通往终点的最快速方案,但如果我和斐伊同学同时出6,两人都会损失!」

「……会抽不到卡片。」

基本规则。

超过二人停在同一银格子或金格子上,均无法抽卡。

因此,如果斐伊和帕儿只想快点抵达终点,选最大数字6,就会停在同一银格子上,无法获得卡片。

……这个改编版双六是一边以终点为目标,一边收集卡牌的游戏。

……因此,才会在较少格的位置上安排金格子。

选择最大的6就能前进最多格。

但是选择2的话,就是可抽2张魔法卡的金格子。

想要前进,还是想要补充手牌。

游戏一开始就强制玩家进行心理战。

『第1阶段开始。所有玩家先覆盖骰子卡。』

响彻场馆内的广播声。

与此同时,斐伊指向骰子卡。

「帕儿,依照刚才决定的职业来进行!我们采取先攻必胜的策略!」

「好、好的!」

斐伊与帕儿将骰子卡覆盖起来。

达克斯和克莉琪的骰子卡也一样。

游戏开始。

掀开各自选择的骰子卡。

──斐伊是「6」,达克斯是「6」,帕儿是「4」,克莉琪是「2」。

斐伊和达克斯的数字重叠了。

观众议论纷纷,达克斯自信满满地点头。

「果然如此,斐伊,我相信你一定是毫不畏惧地选择6。为了尽早抵达终点,当然会选择最大数字。」

「你不也一样?」

骰子数字越高者,回合顺序越前面。

……但数字重复的话,先选择那个数字的人有优先权。

……这个游戏讲究当机立断!

因此斐伊比达克斯更快覆盖骰子卡。

『骰子数字重复,根据选择次序由斐伊先行,接着才是达克斯。』

「那么,就由我先开始。」

对帕儿点头,斐伊走到舞台上的双六盘。

前往第6格银格子。

原本能在这里抽魔法卡,但因为和达克斯选了同一格,失去机会。

「斐伊啊。」

突然,从背后传来达克斯的质疑。

「我说,你选那里真的好吗?」

「为何这么问?」

「别装傻。我可没漏看你的职业是旅行者啊。」

旅行者──使用骰子卡时,可选择是否要+1格。

只有斐伊能前往第7格。

第7格也是银格子,停在这里的话可以抽一张魔法卡。

对于质疑──

「我不使用旅行者的能力。」

「果然如此。故意停在6是为了阻止我抽卡吧。」

斐伊不假思索回答。

相对地,提问的达克斯反而愉快地扬起嘴角。

「斐伊,你可以继续了。」

「用不着你说。」

宽广运动场馆的双六盘上,斐伊停在第6格的位置。

无法抽卡。

因此剩下的行动只剩是否要使用自己的五张手牌。

「对了,主办单位。这是2VS2的团队战对吧?只要同队其中之一抵达终点就算获胜,其中之一生命值降至0就算败北。我和帕儿可说是命运共同体,交换手牌应该没问题吧?」

「──不行。」

代为回应的是……

静静等候自己回合到来的褐肤少女克莉琪。

「基本规则是玩家只能使用自己的手牌。不过魔法卡中有些卡具有类似效果。你若能抽到那种卡,就能交换。」

「明白了,我只是问问看。」

斐伊轻轻点头,接着沉默思考。

在这瞬间──斐伊偷偷对帕儿使了眼色,恐怕没有任何观众察觉到他这个举动。

「我的回合结束。不使用魔法卡。」

「那么,轮到我了!」

接着行动的是达克斯。

他和斐伊同样前进6格,停在同一银格子上,同样不能抽卡。只不过,相较于斐伊直接结束回合──

「你想保留手牌是吧,但我和你相反!」

达克斯咆哮。

「我的回合!使用魔法士的秘奥咒语!」

「居、居然马上就用!?」

在众多卡片中,最上级的卡片「秘奥」。

达克斯在最初的随机发牌中就抽到魔法士秘奥卡。居然在第一手就将之公开吗?

「见识一下这张卡的威力吧。我咏唱结界魔法『热情律动(Rythme)』!」

在AR影像渲染下,运动场馆陷入一片火海。

「热情律动」──任何伤害发生时,追加受到1点伤害。

就这样。

既是魔法士秘奥卡,必然会造成特大伤害。原本有所觉悟的帕儿看到实际效果后,反而觉得像是扑了个空。

「……那、那个~……」

帕儿畏缩地举手发问。

「我想确认一下说明文。这张『热情律动』卡,受到追加伤害的只有我们吗?」

「不。」

「……咦?」

「这张卡的对象是所有玩家。换句话说,我如果遭到攻击,我也会平等地受到追加伤害。这张卡的效果可说是一把双面刃。」

「咦?为、为什么!」

帕儿张大嘴巴,一脸疑惑。

怎么回事?魔法士的求胜策略是打倒敌人。干嘛要发动连自己也会受到伤害的卡?

「我的回合到此为止。」

「……明、明白了!那么,接下来换我!」

帕儿握紧拳头,踏出步伐。

依照事先宣告的骰子数字前进4格,在银格子处获得一张魔法卡。

她现在的手牌有六张。

「我也保留手牌!回合结束!」

「那么,最后轮到我。」

人声嘈杂。

现场观众的视线,集中在达克斯的搭档克莉琪身上。

「我抽两张卡片。」

克莉琪选择的骰子数字是2。

因此,她走到金格子上。

……我是旅行者,帕儿是治愈士。

……两者都是适合抵达终点这种取胜策略的职业。

因此选择较大的骰子数字为佳。

斐伊选择的数字是6,帕儿则是4。

帕儿选择4的用意是用来牵制「预测斐伊会选择6,为了避免重叠所以选4(5是陷阱格)」的达克斯。

然而,她的预测落空了。

……对方根本不在乎我们的行动。

……克莉琪的战略是取得更多卡片,所以彻底锁定金格子!

克莉琪的手牌目前达到全玩家中最多,共有七张。

而且,魔法士的职业能力是强化火力。

可见她的目标就是尽力收集魔法卡,使用抽到的攻击卡来尽力削减斐伊等人的生命值。

「让你们见识一下吧。」

克莉琪手掌一翻。

指向浮现在前方的七张手牌。

「这次是真正的攻击魔法。我咏唱『双雷击』。斐伊和帕儿,你们两人各受到1点伤害。」

「……啊,才1点吗?」

帕儿轻拍胸口。

因为初期生命是20点。1点伤害不过是九牛一毛──

「不,不对。」

「咦?」

「……原来如此。帕儿,状况很不妙啊。『热情律动』真不愧是魔法士的秘奥卡。」

冷汗从脸颊滑落。

失去擦拭汗水的从容,斐伊抬头看着头上的电子告示板。

──『斐伊受到4点攻击。剩余生命值为16点。』

──『帕儿受到4点攻击。剩余生命值为16点。』

「咦咦!?这是怎么回事!那张魔法卡不是只能造成1点伤害吗!」

帕儿挥舞双手,拼命抗议。

「是不是计算错误了!」

「冷静,帕儿。伤害计算正确。魔法士的职业能力是给予伤害就追加1点伤害。而『热情律动』也会追加1点伤害。」

「就、就算如此……也应该只有3点伤害吧……」

「不,是4点。热情律动的效果会发生二次。攻击魔法的伤害和魔法士能力的伤害都适用。」

简单说,就是如下情形:

①:双雷击的1点伤害。

②:克莉琪的魔法士能力发动,追加1点伤害(合计2点)。

③:因为1的伤害,热情律动追加1点伤害(合计3点)。

④:因为2的伤害,热情律动追加1点伤害(合计4点)。

这张「热情律动」,是能产生凶恶火力的关键卡牌。

原本双雷击的伤害合计只有2点。

但配上魔法士的能力,伤害爆增到合计8点的程度。

「而且这张牌的效果永续。真不是开玩笑的。」

「……我们的生命值会以这种速度被削减吗!」

告示板显示出斐伊等人所受伤害的瞬间,数万名观众的喝采震撼了运动场馆。

震天价响的「达克斯!」呼声。

「哇,哇哇!?我们果然完全是客场嘛。这么多人都在为对方加油耶!?」

「这很正常。」

事务长说达克斯是圣泉都市马鲁·拉的首席使徒。

与背负都市尊严的英雄交手,无怪乎斐伊等人会完全陷入孤立。

……我们受到伤害,达克斯的队伍获得优势。

……观众自然会喝采。

这些状况完全在预测范围内。

「别在意就好。我们好好地享受游戏吧。」

集中在游戏上。

斐伊在心中默念。这时,从他背后的位置……

「加、加油!斐伊阁下!」

一名黑发少女握紧拳头,站在观众席第一排。

奈琉·瑞克里斯。

刚才从工作人员通道奔跑离开的那名少女,正使尽全力为他们加油。

「奈琉?」

「刚才我说过会为你们加油!就算赢不过群众的加油声,我会见证你的战斗!」

「……这样啊。我明白了。」

「明、明白什么?斐伊阁下。」

「你虽然是个怪咖,人倒是不坏。谢谢你。」

斐伊不禁微露苦笑,对奈琉挥手。

他这么做只是想道谢而已──

「…………哈呜!」

「喂!?奈琉!?」

晕倒了。

奈琉按着胸口,靠在观众席上滑落。

「咕。抱、抱歉,斐伊阁下。我无法承受意料之外的突然告白……」

「我何时告白了!?」

「…………哼。」

不知何时坐在奈琉隔壁座的蕾茜视线冰冷地凝视斐伊,双手在胸口交叉。

不知为何,视线充满了压迫感。

「斐伊。」

「……什、什么事?蕾茜。」

「我会帮你们好好加油,交给我就好。精神集中在游戏上喔。」

「……好。」

蕾茜嫣然微笑。

感觉有不由分说的锐利眼光扎着背,斐伊重新转回正面。

「帕儿,一起专注在游戏吧。虽然不知为何,背后感觉到一股杀意。」

「好、好的!可是,那个……斐伊同学,关于我们的体力……」

帕儿欲言又止。

对手只用了一张牌就削去两人2成的生命值。

「虽然生命值还算充足,该不会……我们从游戏初期就陷入非常不利的状态?」

「不是游戏初期。」

「咦?」

「游戏恐怕已进入中期。没在开玩笑,对手这种火力,我们很有机会全灭。」

「你这样讲一点也开心不起来耶!?」

「……一如我的预期且更超乎想像的超火力。对方还抽到魔法士的秘奥卡,目前风向相当偏向对方。」

使用整座运动场馆场地游玩的超巨大双六盘面。

斐伊凝视位于深处的终点。

「我距离终点还有38格,帕儿则是40格。换句话说,就算每回都选6,也要7轮才能抵达终点。」

对方是火力特化。

相对地,要阻止这种策略得逞的战法,就是斐伊和帕儿所选的职业。

……帕儿的职业是治愈士。靠职业能力减轻大伤害的话,就能延续生命。

……我的旅行者则可在双六盘上高速移动。

一边靠治愈士维持生命值。

趁着这段期间,利用旅行者的能力高速朝向终点。这个目标──

「以为办得到吗?」

彷佛看穿他们的企图一般,褐肤少女克莉琪低语。

「我的回合还没结束呢。我咏唱结界『怨嗟锁链』。」

怨嗟锁链──玩家每消费一张手牌,就会受到1点伤害。

「还、还追加结界魔法!?为什么不用魔法卡直接攻击!?」

帕儿讶异地睁大双眼。

魔法士的能力是对敌人造成魔法伤害时,追加1点伤害。因此只要如同刚才那般,配合「热情律动」的效果就能给予大伤害。

但克莉琪却选择追加结界魔法。

反而给人一种很不妙的感觉。

「你们马上就懂了。我剩余五张手牌,结束回合。」

克莉琪淡然宣告回合结束。

「第一阶段中,双方的战略分得很清楚。」

达克斯浮现充满自信的笑容。

「斐伊啊,你们的目标是最速抵达终点。相对于此,我和克莉琪将以最大火力最速击败你们!」

第一阶段结束。

斐伊:生命值16点,手牌5张,现在地6(距离终点38格)。

帕儿:生命值16点,手牌5张,现在地4。

达克斯:生命值20点,手牌4张,现在地6。

克莉琪:生命值20点,手牌5张,现在地2。

……总和生命值差了8点。

……但是我和帕儿手牌共计十一张。对方是九张。这是我们的优势。

斐伊这边选择先保留手牌。

在这游戏中,手牌的数量等同于战术的幅度。一张卡片都没用过的话,对方也难以完全看穿我方策略。

……这个游戏的运气要素并不多。

……影响胜负的主要是战术。战术的优劣会显著影响到生命值的差距。

那么,是什么决定战术优劣?

答案是「推测对方意图」。透过手牌数量和骰子数字,哪一方能更正确地猜出对手意图,并用更高度的策略对抗的话,便能获胜。

……因此,绝对不能被看穿。

……我和帕儿的目标,从一开始就只有一个。

唯一的一种战术。

职业选择旅行者和治愈士时,早就做好觉悟。

「帕儿。」

斐伊压低声音,对身旁的少女开口:

「有个各种卡牌游戏都通用的终极技巧,你知道吗?」

「咦?那、那是什么?」

「别把手牌用完。就算没有用途也别全部用掉,保留一张在手上,可用来虚张声势。」

特地保留一定是王牌。

就算陷入困境,说不定会靠那张牌大逆转──因为能利用这种心理唬住对方,一定要保留手牌。

「反过来说,除了最后一张外,其他卡都别犹豫,该用就用。面对两名魔法士还保留卡牌的话,我们的生命值一下子就见底了。」

「我、我明白了!」

游戏进入第2阶段。

首先是四名玩家选择骰子数字。

现在地是第2格的克莉琪。第4格的帕儿。第6格有斐伊和达克斯。

第8格:金格子(克莉琪能抵达的最远地点)。

第9格:银格子。

第10格:银格子(帕儿能抵达的最远地点)。

第11格:陷阱格。

第12格:银格子(斐伊和达克斯能抵达的最远地点)。

『第2阶段开始。请选择骰子卡。』

「帕儿!」

斐伊对身旁的搭档大喊。

「别犹豫,破坏她的企图!」

「是!」

所有玩家掀开骰子卡。

见到四人选择的数字,观众议论纷纷。

──达克斯「6」、克莉琪「6」、斐伊「6」、帕儿「4」(掀开顺序)。

斐伊和达克斯再度选了相同银格子,破坏彼此的卡片机会。

但真正值得注意的是后者。

前回合选择4的帕儿选了4。前回合选了2的克莉琪选6。

换句话说,合计都是第8格。帕儿和克莉琪站在相同金格子上。不是偶然。明显是要破坏对方的企图。

「……」

褐肤少女眉毛一颤。

总是有如清水般冰凉的眼神,这时轻微显露出动摇。

「针对我吗?看出我要抢占金格子,所以选了相同格子,不打算让我补充手牌。」

「当、当然!」

帕儿反瞪克莉琪。

「虽然魔法士的火力极具威胁,只要用尽魔法卡就无用武之地。我已经看穿你会攻占金格子了!」

斐伊和达克斯是第12格的银格子。

帕儿和克莉琪是第8格的金格子。

双方都占据相同格子,无法获得卡片。继续用卡的话,手牌总会用完。

这对目标是抵达终点的斐伊和帕儿很有利。

「好,我就改变战略。在此宣言,自下回起我不踩金格子。」

「……什么?」

「这样你就不知道我要选什么了吧?无法故意踩同格的话,就无法妨碍我获得卡片。」

「……我、我才不会上你心理战的当呢!」

帕儿咬紧牙关。

为了不被对方的宣言影响,帕儿彷佛要自我鼓舞般高举单手。

「我也会攻击!高速魔法『帕儿之火』!」

帕儿之火?

斐伊、达克斯、克莉琪,以及观众席同时愣住。

有这张卡吗?

「呐,我说帕儿啊,那是……」

「高速魔法是任何时刻都能使用的便利魔法!就算在对手的回合也能使用,最适合奇袭!」

「不,这我知道,我想问的是……」

帕儿所指的卡片在斐伊面前翻开。

大火球。

卡片说明写着「朝对象造成2点伤害」。

「这张卡不是这名称吧!?」

「你错了,斐伊同学。这张是『帕儿之火』。大火球这么俗的名字,不可能满足我的!」

「不是俗不俗的问题,乱喊名字会造成身为队友的我混乱——」

「总之,我使用帕儿之火!」

立体影像显示出火焰效果。

达克斯受到3点伤害。

「哼哼。如何?斐伊同学,平常只有2点伤害的大火球,只要改成帕儿之火,就能让伤害升级!」

「那单纯只是『热情律动』的追加伤害吧。还有,帕儿,我想你应该明白,你也会遭受2点伤害喔。」

「咦?」

瞬间,帕儿眼前闪现火花。

「呀啊!?为、为什么!」

结界魔法「怨嗟锁链」发动。

使用卡片触发这张卡的效果,帕儿自己受到1点伤害。

这1点伤害又触发「热情律动」,再追加1点伤害。

「怎、怎么办,斐伊同学!?我……明明应该维持生命值,结果又失去了2点!?」

「……原来你忘了啊。」

结界「怨嗟锁链」和结界「热情律动」。

只要这两张卡的效果存在,每用一张手牌,就会受到2点伤害。

若为了对抗魔法士的火力而进行反击,反而会加速减少自己的生命值。

「啊啊,原来如此。假如使用只能回复2点生命值的魔法,顶多只能打平;若只能回复1点,反而是反效果。」

「咦!?这样不就能有效牵制治愈士吗?」

「帕儿,你手中也有这类结界卡吗?例如说,每抽一张手牌就能恢复生命值的。」

「……没抽到。」

帕儿咬牙切齿。

「斐伊同学呢?」

「我也一样。」

斐伊的手牌是五张。

能立即使用的回复卡有三张,然后无法发动的卡有二张。

……我和帕儿都没抽到结界魔法。

……若是可以,至少想破坏一张对手的结界卡。

特别危险的是「热情律动」。

不愧是魔法士的秘奥卡,伤害数值远超越斐伊想定的范围。

「轮到我们的回合了。」

克莉琪的视线变得锐利。

「帕儿,虽然你刚才用高速魔法介入,但从现在开始要依照骰子卡大小的顺序进行。」

骰子卡点数较大者优先进行回合。

若数字相同,则由先决定数字者优先,这部分接近即时战略游戏。

第2阶段的回合顺序是达克斯(6)、克莉琪(6)、斐伊(6)、帕儿(4)。

「由我先攻!」

达克斯根据宣告的骰子数字前进6格,来到第12格处。

接着,达克斯指着自己的手牌。

「你叫帕儿是吧?你赋予我的痛楚,在此全数奉还。我咏唱『达克斯雷霆』!」

达克斯雷霆?

又是一张没听过的卡登场了。不只斐伊和帕儿没听过,会场的观众们也陷入困惑之中──

「…………正式名称是『大暴雪(Blizzard)』。」

身为搭档的少女克莉琪,以几乎快听不见的声音嘟囔。

觉得羞耻的她满脸通红地说:

「大概是刚才的『帕儿之火』挑起竞争心态……达克斯是个很不服输的人。」

「那个叫啥帕儿的。」

盯。

达克斯热切的视线朝向金发少女。

「你令我惊奇。在未曾游玩过的『Mind Arena』游戏中,竟然大胆地替卡片冠上自己的名字。如此出众不凡的点子,值得我的称赞。」

「对吧!」

「因此,为了对抗你的创意,我要将这张卡命名为『达克斯雷霆』!」

居然较劲起来了?

另外,原本的卡哪有雷的要素?

但斐伊的小声吐槽被运动场馆中观众的欢呼彻底掩盖。

达克斯雷霆(※大暴雪)的伤害是3点。在这之上还要追加魔法士的能力与热情律动的效果。

生命值14的帕儿受到合计6点伤害。

「等等,我的体力只剩8点耶!?现在才刚第二阶段就变成这样,下一阶段或下下阶段真的会被逼到绝境──」

「下一阶段?不,现在就要终结你。」

轮到克莉琪出手了。

她依照所宣告的骰子数字,移动到6格外的金格子。

「轮到我的回合。我咏唱自回合魔法『天之振雷』。作为卡片的成本,我会受到1点伤害(加上『热情』和『怨嗟』效果,共4点)。但卡片的对象会受到4点伤害,加上魔法士能力和热情律动效果,共计7点伤害。帕儿,你剩余的生命值为1。」

「我、我还有高速魔法!」

帕儿叫喊。

「回复魔法『将财富化为希望』!将我的一张手牌从游戏中排除,获得手牌张数(排除前)×2的伤害减轻。如此便能减轻8点以下的伤害。而且还要加上我的治愈士能力,如果是合计9点以下的伤害……」

「你中招了。」

「咦?」

「──高速魔法『贪心的代价』发动。」

黑色大衣飘动,青年说出无情话语。

「这张卡只有在对手咏唱回复魔法时才能发动,可消除那张卡的回复效果。」

「!?」

「我是故意逼你使用卡片的。」

接在达克斯之后,褐肤少女克莉琪开口。

「你的回复魔法失去效果了。所以我的7点伤害依然有效,你的生命值仅剩1点。且因你发动『将财富化为希望』,触发结界魔法『怨嗟锁链』。你追加失去2点生命。」

故意逼帕儿发动回复魔法。

手牌的消费触发「怨嗟锁链」。帕儿剩余的1点生命被削减至0。

帕儿生命扣减至0,遭受淘汰。

「或者说,帕儿,你剩下的三张手牌里有高速魔法?」

「……这、这个……」

「没有的话,就到此结束了。」

如同法官一般,褐肤少女宣判斐伊、帕儿队的「败北」。

「受到『怨嗟锁链』的2点伤害,帕儿的生命值扣减至0——」

「别急啊。」

她的判决。

被指着手牌的斐伊推翻了。

「帕儿手上没有高速魔法,不代表我也没有吧?我咏唱高速魔法『心灵绷带』,减轻对象玩家的伤害2点!」

「……少碍事!」

「游戏太早结束很无趣吧?」

帕儿生命值剩余1点。

虽然受到几近致命伤的打击,终究是生还了。

……虽然早就知道,对方的战术是火力特化型的。

……集中炮火在帕儿身上是理所当然。虽然很麻烦,但很合理。

这个游戏的胜利条件有二。

我方任一人抵达终点,或让对手任一人的生命归零。

因此使生命归零的目标只要集中在帕儿一个就够了。

「斐伊,别忘了在这里帮助同伴,只会让自己受伤!」

达克斯的手指指着他。

「你发动手牌会触动结界魔法『怨嗟锁链』。加上『热情律动』,因此是2点伤害!你的生命值只剩14点。」

「嗯,这我当然知道。」

轮到斐伊的回合。

他移动6格,来到和达克斯相同的格子。

「我以所受到的伤害作为触发,咏唱攻击魔法『天军之剑』!」

天军之剑──在自己有受到伤害的阶段中才能发动。给予对象5点伤害。

「达克斯,接受共计6点的伤害吧。」

「……什么!?」

克莉琪睁大眼睛。

「难道刚才的回复魔法连这个也计算进去了……」

是的。

原本说来,这张「天军之剑」是斐伊手牌中的「无用卡」。

这是只有自己受到伤害的状况下才能发动的强力魔法。但达克斯和克莉琪却集中炮火攻击帕儿。

没受到攻击的斐伊,理应永远无法使用这张卡。

「这张『天军之剑』是受到攻击时用来反击的卡。没想到你却能利用『怨嗟锁链』触发『天军之剑』……明明这个状况下,光思考如何用回复魔法帮助队友就很烧脑了。」

克莉琪低声喃喃自语。

「……那么,斐伊,你的回合结束了吗?」

「不。我在本回合还要使用另一张自回合魔法『灵魂牺牲』。从手牌中舍弃一张卡片,连同『灵魂牺牲』两张卡回归到牌库中,替我们两人各回复3点生命值。」

帕儿受到集中攻击。

对应方法很单纯,我方也替帕儿回复即可。在斐伊回合结束后,换帕儿时还能继续回复。

「轮到我的回合了!」

帕儿走到4格外的金格子,站在克莉琪身边。

帕儿的手牌剩三张。

虽然没有高速魔法,还剩能在自己回合使用的自回合魔法。

「我咏唱自回合魔法『绿洲甘泉』,回复生命4点。加上治愈士的能力共计5点!我连续使用二张!」

但是,使用卡片会触发「怨嗟锁链」和「热情律动」。

使用两张得到的回复,扣除伤害后是6点。

「行动结束!」

第2阶段结束。

斐伊:生命13点,手牌1张,现在地点12(距离终点为32格)。

帕儿:生命10点,手牌1张,现在地点8。

达克斯:生命7点,手牌2张,现在地点12。

克莉琪:生命16点,手牌4张,现在地点8。

存活下来了。

离终点也更近一步了。

……但是,我们的状况却更加恶化了。

……尤其是手牌总数被逆转真的很伤。

乍看之下。

达克斯的体力看似很低,但相较于斐伊队的手牌只剩2张,对方仍保留了6张。

……达克斯的体力所剩不多只是假象。十之八九,他还保有回复魔法。

……实质上体力应该还有10点。不,超过13点也不奇怪。

因此,两队生命值台面下的差距相当大。

对方应该还留有二、三张压箱宝吧。相对地,我方则是帕儿的体力在下一阶段就很有可能被削减殆尽。

「你似乎注意到了。彼此手牌数量的差距很明显。」

达克斯咧嘴一笑。

「斐伊,别以为你能抵达终点。在这第3阶段,就是你我胜负的分岐点!」

现在地──第8格有帕儿、克莉琪,第12格有斐伊、达克斯。

第13格:银格子。

第14格:金格子(帕儿和克莉琪能骰出的最大值)。

第15格:银格子。

第16格:陷阱格。

第17格:银格子。

第18格:银格子(斐伊和达克斯能骰出的最大值)。

第19格:金格子。

『进入第3阶段。请选择骰子卡。』

「帕儿!」

斐伊回头对自己的伙伴喊叫。

「我们要朝着设定好的胜利路线迈进!从最初坚持到最后!」

「当然!」

骰子卡揭晓。

帕儿「6」、斐伊「6」、克莉琪「5」──以及达克斯「4」。

会场再次一片哗然。

一看就知道达克斯准备出招了。

因为在这阶段他首次选择6以外的数字?虽然那也是原因之一……

「……真的假的!?」

帕儿反覆确认达克斯揭晓的数字。

她以为自己看错了。斐伊也相同。虽然早有征兆,这男人的话肯定会出招。

……要拿出杀招了吗?

……他打算在这个阶段一决胜负!

「怎么回事!」

帕儿脸上冒出豆大汗水。

她凝视着威风凛凛地双手在胸前交叉的达克斯。

「你前进4格是陷阱格耶……打算自己踩陷阱受到伤害吗!」

斐伊前进的是银格子(第18格)。

帕儿是金格子(第14格)。

克莉琪是银格子(第13格)。

而达克斯选择的位置竟是陷阱格(第16格)。

「你们马上就会明白。」

达克斯眼光锐利地回望帕儿。

「骰子数字较大的你们先行动吧,快点把回合结束。」

「那、那么,轮到我的回合了!」

帕儿在双六盘上大步迈进。

瞬间,她偷偷回望后方的克莉琪。因为她无法参透对方的意图。

想补充手牌的话,金格子是最佳选择。照理说,即使可能会被阻挡,克莉琪也应该出6才对。但帕儿的预测却彷佛被看穿了似地被避开。

不仅如此,在她后方等待自己回合的达克斯看起来更加不妙。

「我停在金格子抽两张卡片,使用其中一张。我要展开大魔法『帕儿防护罩!』!」

喂喂,怎么又来了。

运动场馆内几乎所有人都在心中如此吐槽。

「帕儿……我姑且问一下,那不是正式名称吧?」

「好像叫『漆黑屏障』?能将我接下来会承受的一个魔法无效化!我的回合到此结束。」

「你这样会害我这个队友都混淆……算了。接下来轮到我。」

斐伊来到的位置是银格子。

他在此首度活用旅行者能力。

「我要使用旅行者能力,将骰子卡+1格。因此我要前进7格。」

第七格是金格子。

和帕儿一样抽二张卡片,如此一来手牌就有三张。

「回合结束。」

「想保留手牌?警戒我们的攻击吗?」

开口的是接下来轮到回合的克莉琪。

「帕儿,你保留魔法警戒我们是对的。你猜想选择后攻的我和达克斯会有所行动。但即使如此,依然抵挡不了我们。」

褐肤少女脚步声响亮地在双六盘面前进。

停在银格子,抽一张卡。

「不管你怎样警戒,胜负都已决定。」

用她纤长的手指指定卡片。

「我咏唱『大火球』。」

「啊!我的帕儿之火!?」

「是『大火球』。」

她无视帕儿的抗议。

「对象当然是帕儿。」

「我、我早就知道你会这么做了!但可别忘记我已展开帕儿防护罩!」

「如果你是指『漆黑屏障』的话,那在我的计算范围内。」

两个魔法对冲消灭。

看也不看影像效果,克莉琪凝视自己的手牌。

「我的手牌是四张。我咏唱『绝对平等资本』。全玩家须抽卡或舍弃卡片,直到变成四张为止。」

「咦!?怎、怎么回事?」

「你的话,抽到总计四张即可。最后,我设置这张定时启动魔法。」

克莉琪将一张手牌覆盖在场地中央。

定时启动魔法「???」──阶段结束时自动掀开并发动。效果不明。

效果不明。

唯一明确的是,她这么做等于宣告「设下陷阱」。给对手准备时间,一旦发动,可以想见效果一定很强大。

……再加上克莉琪那自信的态度。

……是足以把我们的生命削减至0的大伤害魔法?

接着。

在抱持警戒的两人面前,克莉琪语气平淡地说:

「帕儿。」

「怎、怎样!?」

「我咏唱『绝对平等资本』后,我们共计增加三张卡,你们也增加了三张。以为状况没有差别吗?你很快就会明白。」

这个阶段已有三个玩家结束回合。

剩下的是──

「我的回合。」

大衣飘动,达克斯彷佛逆风而行般大步前进。

走向鲜红色的陷阱格。

「无法获得魔法卡,又会使自己受到大伤害。以为这里是只会造成损失的格子吗?」

身材修长的青年回头。

「在『Mind Arena』游戏中,玩家可自由选择数字前进,能靠自我意志回避陷阱,但踩到时的代价也很高。」

从他的声音中流露出对胜利的绝对自信。

「我的生命值是7点,陷阱伤害也是7点。假如我直接承受陷阱伤害就会落败……但是,我要使用高速魔法『双重陷阱』,变更陷阱伤害对象!」

「咦!?」

「果然是这样……!」

帕儿嘴巴半开。

在她身边的斐伊咬紧牙关。

「会主动踩陷阱,除了想将伤害转嫁给别人以外,没有别的可能性。」

「然而斐伊,回想一下规则吧。来自陷阱的伤害无法减轻。」

「!」

「看来你明白了。来自我的『双重陷阱』的伤害无法减轻。帕儿的生命是8,来自陷阱的反射伤害是7,加上热情律动的效果变成8!」

「……所以才先发动大火球吗!」

陷阱的伤害无法减轻。

但就算无法减轻,仍可使之无效,帕儿的「漆黑屏障」就能挡下。

所以克莉琪先使用大火球,耗掉漆黑屏障的防护效果。完美的团队合作。

「结束了!」

「不,还没!」

打断达克斯的言语,斐伊大吼。

「别忘了我的手牌也增加到四张。高速魔法『双子之痛』,这样我就能替帕儿承担任意数值的伤害!」

陷阱伤害无法减轻。

但和达克斯一样,可以转移伤害对象。

「帕儿受到的伤害是3点,我承担5点!」

「……原来如此,你还有能应对的手牌啊。」

达克斯的眼神并未动摇。

即使受到斐伊妨碍,无法成功解决帕儿。

「斐伊,我就是在等你发动卡片。」

「……什么?」

「我发动高速魔法『沉默命令』!阶段结束前,禁止你使用任何卡牌!」

……禁止使用卡牌!?那是以我使用卡片作为触发的反击卡吗?

……但是,为何要选在这个时机?

斐伊:生命6点,手牌3张,现在地点19格(金格子)。

帕儿:生命5点,手牌4张,现在地点14格(金格子)。

达克斯:生命3点,手牌2张,现在地点16格(陷阱格)。

克莉琪:生命10点,手牌3张,现在地点13格(银格子)。

「斐伊同学被禁止使用卡牌!?」

「帕儿,冷静一下。只有我不能动,并没有连你的卡也被禁止。而且第3阶段快结束了!」

包括行动顺序最后的达克斯的回合都结束了。

在这时刻禁止斐伊使用卡牌,明明没有必要。

「──你错了。」

克莉琪否定了斐伊的说法。

「斐伊,被禁止使用卡牌的你,已无法拯救帕儿。」

「什么!」

「全体玩家回合结束,第3阶段结束。我的定时启动魔法揭晓!」

覆盖的卡片被翻开。

看到卡片内容时,斐伊和帕儿的表情瞬间僵住了。

定时启动魔法「命运」──

①阶段结束时,所有玩家依此回合所抽手牌的数量受到伤害。

②获得张数为「4」以上的玩家,受到10点伤害。

……原来如此!

……达克斯选择陷阱格,克莉琪不选黄金格子的真正理由!

因为有这张定时启动魔法,所以想尽可能减少获得的卡片。

斐伊抽了3张(金格子+因「绝对平等资本」而来的1张)。

达克斯是2张(因「绝对平等资本」而来的2张)。

克莉琪是2张(银格子+因「绝对平等资本」而来的1张)。

然后。

「…………怎、怎么……可能……」

金发少女的嘴唇明显因失去血色而变得苍白。

帕儿获得的卡片是4张。

「你总算懂了吗?我们让你抽到大量卡片的真正原因。一切都是为了这个布局。」

在帕儿的眼前。

设置于现场的定时启动魔法「命运」点亮火炎。

「帕儿,你的生命剩余5点。现在受到10点大伤害。你拥有能防御这个伤害的回复魔法吗?」

「…………」

帕儿咬着下唇。

她的沉默就是回答。

「看来是没有。果然先封印斐伊是正确的。」

卡牌发出光芒。

形同即死的10点伤害将降临在帕儿身上──

「我……我不会一直都是斐伊同学和蕾茜小姐的拖油瓶!本阶段还没结束!我不会让它结束的!」

帕儿大吼。

她的手,指向手牌右边的第二张。

「咏唱『死亡游戏』!被宣告生命为0时才能发动的卡!」

高速魔法「死亡游戏(Last Dance)」──

获得全新的一回合,回合结束时将受到20点伤害的惩罚。

「什么!?」

「那是……!」

达克斯、克莉琪两人明显抱持警戒。

定时启动魔法「命运」在阶段结束时才会发动。

帕儿的追加回合则是在阶段结束前插入。因此在帕儿的回合结束前不会进入下一阶段,定时启动魔法也不会发动。

「但强力的卡代价也很高。我若无法在这个最终回合获胜,将受到『死亡游戏』的20点伤害而败北。」

「……不过是垂死挣扎!」

褐肤少女瞪着帕儿。

「你的搭档被禁用卡片,只凭你一个,能将我们的生命削减至0吗!」

「……我不怕输。」

金发少女咬紧牙关,抬起头说:

「我害怕的是,假如我逃避游戏,我仍是那个怯懦的我!一旦在此逃避,我什么也无法改变!」

「死亡游戏」发动。

帕儿·戴蒙,赌上全部生命的最终回合──

游戏「Mind Arena」

【胜利条件1】最终回合,帕儿抵达终点。

【胜利条件2】最终回合,帕儿将达克斯、克莉琪其中之一的生命值削减至0。

【败北条件】无法达成胜利条件1或2的时候。

回合结束时,受到「死亡游戏」的惩罚20点,帕儿淘汰。

※在定时启动魔法「命运」发动前,帕儿败北。

……我们的胜利途径有二种。

……但是,距离终点仍有30格。在这最终回合内基本上不可能实现。

因此,胜利方案必然只剩一种。

那就是帕儿让达克斯或克莉琪的生命值归零。

──握紧拳头。

在欢呼声不绝于耳的运动场馆中,斐伊凝视搭档少女的背影。

……接力棒已从我手中交出去了。

……我接下来能做的,只有彻底相信自己所选择的搭档。

在这个最终回合之中。

彷佛要将他们所囤积的生命、手牌与策略全部释放出去般。

「我的回合!」

帕儿的骰子卡选择了「5」。走到和斐伊现在地点相同的金格子(第19格)。

在此补充二张魔法卡。

帕儿生命值为3点,手牌有5张。

「首先我发动自回合魔法『生命脉动』。原本功能是回复4点生命,但现在生命值为3以下时能回复9点生命!」

加上治愈士能力与怨嗟锁链、热情律动的效果后──

帕儿生命值变为11点。获得即使用完4张手牌也不至于死亡的体力。

「帕儿,要相信自己!在这个回合用光所有手牌!」

「是,斐伊同学!……我的手牌有三张攻击牌。攻击对象,当然是生命值剩余3点的你!」

指着黑色大衣青年。

「首先第一张,『反击雷霆』!4点基础伤害加上热情律动追加伤害,共计5点。如此一来──」

「我使用高速魔法『急救』,减轻你的5点伤害。」

达克斯剩余生命为1。

「……我还有攻击魔法没用完!」

帕儿的手牌还有三张,当中有二张攻击魔法。

「我的『帕儿之火』,只要用了这张,你就结束了!」

「别忘了还有我。」

像是要庇护达克斯一般。

拨开垂挂在额头上的蓝发,克莉琪往前踏出一步。

「高速魔法『圣者的施救』,回复4点生命。我使用二张回复我们的生命。达克斯的生命为2点,我的生命为10点。」

「!」

「我手中的回复魔法是这二张。真遗憾呢。」

「……不。」

帕儿虚弱地摇头。

「你们手中还有回复魔法早在我的预测之中。所以我等你们把回复魔法用完前,一直保留着这张卡!」

帕儿指定的卡片翻面。

是攻击魔法「古老言语」。

以这个阶段中用过的伤害魔法的合计张数作为伤害值,朝对象造成伤害。

「用过的魔法有──大火球、双重陷阱、定时启动魔法『命运』、反击雷霆、帕儿火焰,共5张!加上热情律动的伤害,合计6点!达克斯先生,如此一来就是我们胜利了!」

达克斯剩余2点生命与一张手牌。

若使用手牌,他自己也会受到2点伤害,因此无法使用。换句话说,他并没有防止「古老言语」的手段。但是……

「……的确如你所说。」

这男子突然将双手在胸口交叉,并眯上双眼。

「你、你这是什么意思!?」

「了不起的战斗手法。」

眼睛依然紧闭着。

达克斯在陷入寂静的会场中这么说。

「我真没想到你在搭档斐伊不能行动的状况下,能单独攻击我和克莉琪到这种程度。你不是斐伊的拖油瓶。」

「……这、这是败北宣言吗!?」

「可惜还差了一步。」

达克斯掀开最后一张手牌。

「我发动高速魔法『因果转换』!把我所受到的全部伤害,转移给搭档!包括来自怨嗟锁链的伤害也同样!」

「什么!?」

「克莉琪的体力为10。受到的伤害合计8点。因此我们两人都能生还。」

达克斯的残存体力为2。

克莉琪的残存体力为2。

这真正是彼此将全部资源都投入的最终回合。若说帕儿把达克斯与克莉琪逼至绝境,也不会有人反驳吧。

然而──

帕儿用尽了所有攻击魔法。

她的手牌已再也无法对达克斯和克莉琪造成伤害。

「……我的……回合……结束了。」

在帕儿自己的宣言中,结束回合。

作为高速魔法「死亡游戏」的代价,要接受20点伤害,生命值全部归零。

败北即将降临在她与斐伊的头上。

「……对不起,斐伊同学。」

帕儿不禁微笑。

并显露出尽全力战斗后的疲惫模样。

「我原本想不仰赖斐伊同学而获得胜利……看来我仍力有未逮呢……」

「你说什么啊。」

对着这名金发少女。

斐伊露出特级笑容来回应她。

「获胜的是我们。你是最棒的搭档,帕儿。」

「什么!?」

「咦!?」

不只达克斯和克莉琪,运动场馆中数万名观众恐怕都在怀疑自己是否听错了吧。

「你、你们说什么!?」

克莉琪忍不住叫喊。

「帕儿!你明明把全部的攻击卡都用完了。你刚才宣告回合结束,不就是最好的证据吗?」

「……我还有最后一张卡。」

面对克莉琪咄咄逼人的追问。

帕儿轻触所剩的最后一张手牌。

「终于达成发动条件了。我一直保留到现在的这张卡是……」

抬头看向天空。

帕儿做出彷佛在回想过去的动作。

「这是能唤回卡片的卡片。」

「!?」

「我咏唱高速魔法『梦想回归』。透过这张卡的效果,我将一张舍弃于牌库的卡片加入手牌!」

高速魔法「梦想回归」──

是随机分配给帕儿的五张卡中,最初就持有的王牌。

『斐伊同学,我抽到一张稀有的卡耶。』

『嗯?……「可于自己生命值低于5点且手牌只剩1张时发动」,这条件还真严苛!?』

帕儿现在生命值为5,手牌为1张。

游戏开始前就埋下的伏笔。

终于达成了。

极为苛刻的高速魔法「梦想回归」发动条件。

「我从牌库中选择的卡片是,治愈士的秘奥卡『爱与痛苦的天秤』!」

牌库──

是使用过的卡片的共通舍弃场。一张覆盖着的卡片从牌库浮现,吸引到帕儿手边。

「……怎么可能!?」

达克斯喊叫。

「这张秘奥卡哪来的!?为什么会落入牌库!?」

会场中为之骚动。

没有人能理解现在的状况。

帕儿的「梦想回归」是帕儿自己从一开始就持有的王牌。

但是治愈士的秘奥咒语哪来的?想透过「梦想回归」取得这张卡,得先让这张卡落入牌库才行。

「不可能!」

克莉琪浮现动摇神色。

「治愈士的秘奥卡『爱与痛苦的天秤』……这卡片在游戏中一次也没被使用过,不可能进牌库!」

是的,任何人的心情都和克莉琪一样吧。无法说明帕儿的游戏根据。

唯独一人除外──

「需要揭晓答案吗?」

用手指梳弄辉煌的灯焰色头发。

坐在观众席最前排的蕾茜愉快地微笑着。

「大家都忘记了吗?斐伊这张从未用过的卡,在第2阶段时曾有一次机会进牌库啊。」

「……啊!」

在蕾茜身边。

黑发少女奈琉忘我地站起。

「原来是那次!斐伊阁下使用自回合魔法『灵魂牺牲』的时候!」

『从我的手牌中舍弃一张卡片。』

『连同「灵魂牺牲」两张卡回归到牌库中──』

拥有秘奥卡「爱与痛苦的天秤」的人是斐伊。

但这张卡对选择旅行者职业的他而言形同敝屣。因此必须想办法将这张王牌递交给帕儿。

「……难道……」

褐肤少女克莉琪恍然大悟般睁大双眼。

「斐伊!你在第一回合的提问,已经预见了这个结果……!」

「没错。当然是故意问的。」

『我和帕儿可说是命运共同体,交换手牌应该没问题吧?』

一切都是幌子。

斐伊这个提问,对运动场馆内所有人根植了一个「概念」。

──斐伊缺乏交换手牌的方法。

假如他有办法交换手牌,就没必要问那种问题。

但实际上却有。

斐伊和帕儿透过牌库来交换卡片。

「我们……在那个时间点就被你的话误导了吗!?」

「没那么夸张。只要能让你们大意就够了。」

原本像达克斯这种一流玩家,当然会警戒经由牌库交换卡片的方法。

但两人这次却不经意地松懈了。

因为他们下意识认为对方没有交换手牌的手段。

全因斐伊那句话。

「附带一提,在那之前使用『天军之剑』也不是为了造成伤害。而是要在我将手牌放入牌库前,先转移你们的注意力。」

「…………真不敢相信……!」

克莉琪身体微颤。

「你已预见到第三阶段的这种局面,所以在第二阶段先舍弃秘奥卡,并在第一阶段说那种话进行诱导吗!」

「我并非早就预见这局面。我只是彻底执行我们的策略而已。」

「咦?」

「在宣告职业时我不是说过?『正面对决』。」

「————!」

「我们的目标从一开始就是和你们拼火力。」

斐伊和帕儿,达克斯和克莉琪。

双方求胜策略都相同。

但相对于选了「魔法士」此一最佳解答的后者,斐伊从选择职业起就想尽办法隐瞒策略。

「……可、可是,为什么!为什么要选择如此麻烦的手段?」

克莉琪勉强挤出话语。

「既然想拼火力,为何不选『魔法士』……!」

「那样的话赢不了。」

「……咦?」

「我们的初期手牌偏回复魔法。因此相反地,你们的手牌偏攻击魔法的可能性很高。单纯要拼火力的话,我们很可能因攻击魔法张数差距而无法获胜。所以只能靠心理战来取胜。」

想靠伤害一决胜负,魔法士是最佳选择。

但如果斐伊他们也选魔法士的话,显然会在相同战法中落败。

因此,他才将一切攻防赌在这张王牌上。

治愈士的秘奥「爱与痛苦的天秤」。

──玩家所受伤害,作为不可减轻的伤害反射出去。

「因此,我以这张卡决胜负!」

帕儿死守3点生命。

这是只能再用一张魔法卡的体力。把自己的生命削减到极限的1点,发动真正的最后王牌。

──秘奥卡「爱与痛苦的天秤」。

这张王牌会反射死亡游戏的20点大伤害。

「原来如此。」

对象是身披黑色大衣的修长青年。

「我撤回前言。我原本并没有把你放在眼里。帕儿·戴蒙,你的表现很精彩。」

场地充斥光芒。

由于过于刺眼,所有观众都闭上眼睛……等光消失之后。

『游戏结束──达克斯的生命值为0。因此,胜利者是斐伊、帕儿队。』

「赢、赢了?我们成功了,斐伊同学!」

帕儿兴奋地跳起。

「我们获胜了对吧!打败这里圣泉都市马鲁·拉分部的首席队伍……咦?斐伊同学,气氛好像不太对……咦?」

帕儿不停眨眼。

她发现一件事,环顾运动场馆。

来自观众席的拍手声稀稀落落,几乎听不见欢呼。

「啊……」

帕儿倒抽一口气。

这里是圣泉都市马鲁·拉的运动场馆,他们正在客场战斗。

现场观众的内心,无不期望本市代表达克斯能获得胜利,难以发自内心为客队获胜感到开心。

就在斐伊等人体认到这点时。

「哈、哇哈哈哈哈……哈哈哈哈哈哈哈!」

身为首席使徒的男子的高声大笑响彻了整座运动场馆。

多么干脆爽朗的笑声啊。完全不像刚输掉比赛,是那种毫无芥蒂又豪爽的笑法。

「原来如此。」

他把手交叉在胸前,然后大大地点头。

「原来如此」是什么意思?

不光是斐伊,包括观众与身为搭档的克莉琪都感到一头雾水。

「我理解了!」

达克斯指着斐伊,说:

「斐伊!我和你,果然注定要当一辈子的对手啊!」

「…………什么?」

「今天的战斗正是你我命运的开始。我和你,今后数万数亿的游戏传说的开幕。」

「是想玩几场!?……算了,我这次也玩得很开心。」

「我果然没有看走眼。」

他连点好几次头。

圣泉都市马鲁·拉的首席使徒心情绝佳。

「因此,各位观众,敬请拭目以待吧!我向各位保证,跨越这场战斗后,明天的我会变得更强大。我的传说从此开始!」

一瞬寂静至极,随即──

来自数万名观众排山倒海的「达克斯!」欢呼,震撼了整座运动场馆。

「呃~……怎么好像输掉的那方比较嗨?」

「没关系,反正我们玩了一场有趣的游戏。」

走吧。

对帕儿使个眼色,从会场朝休息室走去。

「斐伊!」

达克斯的声音从背后传来。

「后会有期。下次就是『众神的游戏』了!」

「嗯?」

「你很快就会明白。我们也走吧,克莉琪。」

抛下这句别有深意的话后。

黑色大衣飘动,达克斯·基尔·希米特离开现场。

VS使徒达克斯、克莉琪队。

「Mind Arena」,总攻略时间1小时5秒,「胜利」。

【胜利条件1】比敌队更早抵达终点。

【胜利条件2】将敌队的生命值削减至0。

胜利报酬:被使徒达克斯认定为一辈子的对手。

(取得难度「……很久没看到达克斯玩得那么开心了。」※克莉琪谈)

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神明渴求着游戏 挑战众神之少年的终极斗智竞技(渴求游戏之神 少年挑战众神的究极头脑战)
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第三卷

共 11 项
  1. Prologue 赌博之神
  2. Player.1 卢因,我回来了
  3. Player.2 奈琉的败北与必然的胜利
  4. Intermission 事务长的不妙预感
  5. Player.3 神明带来的三种作弊手段
  6. Player.4 这个游戏不允许回归现实
  7. Player.5 不归迷宫卢歇梅尔
  8. Player.6 无败之神参战
  9. Continued 贵公子参战
  10. 后记
  11. 插图

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